Деформация углов модели (‘слоновья нога’) и как ее победить

Слоновья нога — распространённый дефект первых слоёв, когда нижние углы модели «расползаются» и становятся шире, чем задумано. В статье подробно разберём причины (механические, тепловые и настройки слайсера), как диагностировать проблему и пошагово применить меры для разных материалов и принтеров, чтобы получить аккуратные углы на домашних деталях.

Что такое слоновья нога и как она образуется

Что такое слоновья нога и как она образуется

Представьте, что вы напечатали идеальный, казалось бы, кубик. Но когда вы снимаете его со стола, замечаете, что его основание немного расплылось по краям, стало шире, чем остальная часть модели. Этот дефект, метко прозванный в сообществе «слоновьей ногой», — одна из самых распространенных проблем, с которой сталкиваются как новички, так и опытные пользователи 3D‑принтеров. Это не просто косметический недостаток; он нарушает геометрию детали, мешает сборке и портит весь вид изделия. Давайте разберемся, почему это происходит.

В основе феномена «слоновьей ноги» лежит комбинация физического давления и теплового воздействия. Если говорить просто, первые слои вашей модели слишком сильно расплющиваются и не успевают вовремя остыть, чтобы сохранить форму. Это происходит из‑за целого комплекса причин, которые часто действуют сообща.

Механическое давление и избыток материала

Главный виновник — это неправильная калибровка первого слоя.

  • Слишком низкий Z‑offset. Это, пожалуй, самая частая причина. Z‑offset — это расстояние от кончика сопла до поверхности стола в нулевой точке оси Z. Если сопло находится слишком близко к платформе, оно буквально впечатывает расплавленный пластик в стол. Материалу некуда деваться, и он выдавливается в стороны, создавая тот самый наплыв.
  • Избыточная подача пластика (Initial Layer Flow). В попытке добиться идеальной адгезии многие увеличивают в слайсере параметр потока для первого слоя до 110–120%. Логика понятна, больше пластика — лучше сцепление. Но этот лишний материал, которому не хватает места в пределах заданной высоты и ширины линии, тоже растекается, усугубляя дефект.

Тепловая деформация и свойства пластика

Температура играет не менее важную роль, особенно температура стола.

  • Перегрев стола. Подогреваемая платформа необходима для хорошей адгезии и борьбы с деформацией (варпингом), но избыточный жар вреден. Если стол слишком горячий, первые несколько слоев модели долгое время остаются в размягченном, почти аморфном состоянии. Вес последующих, более холодных и твердых слоев давит на это мягкое основание, заставляя его «плыть» и расширяться.
  • Поведение разных материалов. Каждый пластик реагирует на температуру по‑своему.
    • PLA имеет низкую температуру стеклования (около 60°C). Если выставить стол на 70°C, первые слои будут очень мягкими и легко деформируются под весом модели.
    • PETG печатается при более высоких температурах стола (70–80°C), он менее склонен к этому дефекту, но при сильном перегреве и низком Z‑offset тоже даст «слоновью ногу».
    • ABS требует очень горячего стола (90–110°C) для борьбы с сильной усадкой. Эта высокая температура делает его особенно уязвимым для расплющивания первых слоев. Получается замкнутый круг, где борьба с одной проблемой провоцирует другую.

Взаимодействие причин и другие факторы

Редко когда «слоновья нога» вызвана чем‑то одним. Обычно это результат неудачного стечения обстоятельств. Например, у вас не идеально откалиброван стол — в одном углу он чуть выше. Добавьте к этому слегка завышенную температуру стола для лучшей адгезии и стандартный профиль печати с небольшим увеличением потока на первом слое. В итоге вы получите заметное утолщение именно в том углу, где сошлось сразу три негативных фактора.

Не стоит сбрасывать со счетов и механику самого принтера. Просевшие пружины стола или люфт на оси Z могут приводить к нестабильному зазору, который меняется от печати к печати, делая проблему плавающей и трудно диагностируемой. Даже использование рафта (подложки) не всегда спасает. Если зазор между рафтом и самой моделью выставлен слишком маленьким, вы получите ту же «слоновью ногу», только уже на поверхности рафта, а не стола.

Как это выглядит на готовой детали?

Последствия «слоновьей ноги» выходят далеко за рамки эстетики.

  • Нарушение размеров. Деталь, которая должна иметь основание 20×20 мм, по факту будет 20.5×20.5 мм. Для декоративной фигурки это не страшно, а для функциональной детали, которая должна входить в паз, это критично.
  • Искажение геометрии. Аккуратные фаски и скругления у основания превращаются в бесформенные наплывы. Прямые углы становятся оплывшими.
  • Проблемы со сборкой. Две детали, напечатанные с таким дефектом, просто не состыкуются без дополнительной обработки. Появятся видимые зазоры там, где их быть не должно, или, наоборот, детали не войдут друг в друга.

Понимание этих фундаментальных причин — первый и самый важный шаг на пути к их устранению. Но прежде чем вносить хаотичные изменения в настройки, необходимо научиться правильно диагностировать и измерять проблему, чтобы ваши действия были точными и эффективными.

Как правильно диагностировать и измерить проблему

Прежде чем менять настройки слайсера, важно точно понять, с чем мы имеем дело. «Слоновья нога» может быть едва заметной или сильно выраженной, и от масштаба проблемы зависят методы ее решения. Системный подход сэкономит время и пластик.

Начнем с печати специальных тестовых моделей. Они помогут объективно оценить дефект.

  • Калибровочный куб 20×20×20 мм. Это классика. Он простой, быстро печатается и его легко измерить. На нем хорошо видны любые геометрические искажения, включая расширение у основания.
  • Модель с острыми углами. Найдите на Thingiverse или другом ресурсе модель с множеством острых внутренних и внешних углов у основания. Именно на таких элементах «слоновья нога» проявляется наиболее агрессивно, скругляя то, что должно быть четким.
  • Калибровочные стенки. Эта модель с тонкими стенками отлично подходит для проверки точности экструзии, но для диагностики «слоновьей ноги» она менее показательна.

После того как тестовая модель напечатана, приступаем к диагностике.

Визуальный осмотр. Первым делом просто внимательно посмотрите на основание модели. Вы ищете характерный «наплыв» или юбочку на первых нескольких слоях. Углы, которые должны быть прямыми, могут выглядеть слегка скругленными. Если положить деталь на ровную поверхность, она должна стоять устойчиво, без покачиваний.

Измерение штангенциркулем. Это самый важный этап. Визуальная оценка субъективна, а цифры не врут.

  1. Измерьте стороны куба (оси X и Y) на высоте примерно 1-2 мм от стола. Запишите эти значения. Например, 20.5 мм.
  2. Теперь измерьте те же стороны на высоте около 15-18 мм, где влияние дефекта уже отсутствует. Запишите и эти цифры. Например, 20.0 мм.
  3. Разница между этими двумя измерениями и есть величина вашей «слоновьей ноги». В нашем примере это 0.5 мм. Это уже значительное отклонение, которое помешает стыковке деталей.

Также проверьте плоскостность основания. Приложите к нему металлическую линейку или край штангенциркуля. Если есть зазор, это может говорить не только о деформации, но и о плохой калибровке стола.

Интерпретация результатов. Расширение в пределах 0.1-0.2 мм для большинства декоративных моделей некритично. Но если вы печатаете функциональные детали, которые должны точно соединяться, даже такая погрешность может стать проблемой. Если расширение превышает 0.4 мм, действовать нужно обязательно.

Теперь, когда мы измерили проблему, нужно найти ее источник. Начинать всегда стоит с основ.

Проверка Z-offset. Это расстояние от сопла до стола в нулевой точке. Слишком низкий Z-offset — самая частая причина «слоновьей ноги».

  • Бумажный метод. Старый добрый способ. Подложите под сопло обычный лист офисной бумаги (толщиной около 0.1 мм). В процессе калибровки сопло должно слегка царапать бумагу, но не рвать ее. Бумага должна двигаться с небольшим усилием. Это хорошая отправная точка, но не идеальная.
  • Использование автоуровня. Если у вас есть датчик автоуровня (BLTouch, индуктивный датчик), он определяет плоскость стола, но финальную высоту Z-offset все равно нужно настраивать вручную через меню принтера.
  • Baby-stepping (микрошаги по Z). Это самая точная настройка. Запустите печать первого слоя (например, большой квадрат) и прямо в процессе печати через меню принтера регулируйте высоту сопла с шагом 0.01-0.02 мм. Ваша цель — добиться идеального первого слоя.

Анализ первого слоя. Идеальный первый слой — залог успеха. Линии пластика должны быть слегка сплющенными, плотно прилегать друг к другу без зазоров и образовывать единую гладкую поверхность. Если линии круглые, сопло слишком высоко. Если они очень тонкие, почти прозрачные, и между ними образуются наплывы, сопло слишком низко. Именно это и приводит к расплющиванию пластика в стороны.

Журнал настроек слайсера. Прежде чем что-то менять, зафиксируйте текущие параметры. Откройте ваш слайсер (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio) и найдите настройки, отвечающие за первый слой. Обычно это:

  • Initial Layer Flow / First Layer Flow (Поток первого слоя) — часто его ставят выше 100% для лучшей адгезии, но это прямой путь к «слоновьей ноге».
  • Initial Layer Line Width / First Layer Extrusion Width (Ширина линии первого слоя) — увеличенная ширина также способствует расплющиванию.
  • Initial Layer Height (Высота первого слоя) — обычно она больше, чем у остальных слоев, что тоже может вносить свой вклад.

Создайте простую таблицу или текстовый файл, где вы будете записывать изменения. Например: «Тест 1. Z-offset: -1.50 мм, Поток первого слоя: 105%. Результат: слоновья нога 0.4 мм. Фото». Это позволит вам систематически подходить к решению и не запутаться в настройках.

В качестве финального шага, вот краткий чеклист для систематической проверки:

  1. Проверить и откалибровать Z-offset.
  2. Напечатать калибровочный куб 20×20 мм.
  3. Провести визуальный осмотр основания на предмет расширения и скругления углов.
  4. Измерить штангенциркулем ширину у основания и на высоте.
  5. Зафиксировать разницу в измерениях.
  6. Сделать фотографию результата.
  7. Записать текущие настройки первого слоя в слайсере (поток, ширина, высота).

Имея на руках эти данные, вы будете готовы к целенаправленному исправлению дефекта, о чем мы и поговорим в следующей главе.

Практические способы исправления и профилактики

Итак, вы провели диагностику и убедились, что «слоновья нога» — это ваша проблема. Не беда, теперь мы разберем по шагам, как от нее избавиться. Начнем с самых простых и эффективных методов, которые не требуют разборки принтера, и постепенно перейдем к более сложным решениям.

Калибровка Z‑offset и первого слоя

Чаще всего корень проблемы кроется именно здесь. Слишком низкое положение сопла на первом слое буквально «вдавливает» пластик в стол, заставляя его растекаться в стороны. Наша задача — найти золотую середину между хорошей адгезией и отсутствием расплющивания.

  1. Поднимите Z‑offset. Это самый быстрый способ. Если у вас заметная «слоновья нога», попробуйте увеличить Z‑offset (смещение по оси Z) с небольшим шагом. Начните с +0.05 мм. Запустите печать тестового квадрата и посмотрите на результат. Если уширение уменьшилось, но адгезия все еще хорошая, можно остановиться. Если дефект остался, увеличьте смещение еще на 0.05 мм. Безопасный диапазон для экспериментов обычно составляет от +0.05 до +0.20 мм. Не поднимайте сопло слишком высоко, иначе первый слой не прилипнет к столу.
  2. Настройте параметры первого слоя. В слайсере есть несколько ключевых настроек.
    • Initial Layer Height (Высота первого слоя). Стандартное значение — 0.20 мм для сопла 0.4 мм. Можно пробовать значения в диапазоне 0.12–0.30 мм. Более толстый первый слой может быть менее склонен к деформации.
    • Initial Layer Flow (Поток первого слоя). Этот параметр напрямую влияет на количество выдавливаемого пластика. Уменьшение потока до 90–95% (от стандартных 100%) значительно снизит давление и расплющивание. В некоторых случаях можно опускаться и до 85%, но следите за адгезией.

Настройки слайсера

Современные слайсеры, такие как PrusaSlicer или Cura, имеют встроенные инструменты для борьбы с этим дефектом. Заглянем в их настройки.

  • Уменьшение ширины экструзии первого слоя (Initial Layer Line Width). По умолчанию она часто составляет 120-150% от диаметра сопла для лучшей адгезии. Попробуйте уменьшить это значение до 100-110%. Это снизит избыточное давление на первых слоях.
  • Компенсация «слоновьей ноги» (Elephant Foot Compensation). Это специальная функция, которая немного уменьшает размеры модели на самых нижних слоях. В PrusaSlicer она так и называется, в Cura ее можно найти под названием «Initial Layer Horizontal Expansion». Установите отрицательное значение, например, -0.1 или -0.2 мм. Слайсер автоматически «ужмет» первые слои, компенсируя их будущее расширение. Начните с небольшого значения и увеличивайте при необходимости.
  • Брим (Brim) и рафт (Raft). Эти инструменты улучшают сцепление с поверхностью, но могут усугубить проблему. Если вы их используете, убедитесь, что зазор между каймой/плотом и самой моделью достаточный (параметр Brim/Raft Separation Distance), чтобы их можно было легко отделить без повреждения детали. Часто лучше вовсе отказаться от них, если адгезия позволяет.

Температура и охлаждение

Перегретый стол не дает первым слоям пластика застыть, и под весом остальной модели они деформируются. Правильный температурный режим — ключ к успеху.

  • Температура стола. Для PLA-пластика обычно достаточно 55–60°C. Для PETG — 70–80°C, а для ABS — 90–100°C. Попробуйте снизить температуру стола на 5 градусов от вашего обычного значения.
  • Снижение температуры после первых слоев. Отличная стратегия — задать высокую температуру стола для первого слоя (для хорошей адгезии), а затем снизить ее на 5–10°C для остальных слоев. Это можно настроить в слайсере. Например, для PLA начать с 60°C, а со второго слоя печатать при 50°C.
  • Охлаждение. Для PLA-пластика включайте вентилятор обдува на 100% мощности начиная со второго или третьего слоя. Это поможет пластику быстрее затвердеть и сохранить форму. Для PETG и ABS обдув используется более аккуратно или не используется вовсе, чтобы избежать расслоения.

Механика и поверхность стола

Иногда проблема не только в настройках, но и в самом оборудовании. Убедитесь, что ваш принтер в полном порядке.

  • Выравнивание стола. Банально, но критически важно. Неровный стол приводит к тому, что в одних местах сопло слишком низко, а в других — слишком высоко. Проведите калибровку.
  • Жесткость платформы. Штатные пружины под столом со временем проседают. Замените их на более жесткие или на силиконовые демпферы. Это сделает платформу стабильнее и калибровка будет сбиваться реже.
  • Поверхность стола. Столы из стекла или с PEI-покрытием обеспечивают более равномерный прогрев и лучшую адгезию, что косвенно помогает в борьбе с дефектом.

Дизайн модели и постобработка

Если программные и аппаратные методы не дали идеального результата, можно пойти на хитрость.

  • Фаска (Chamfer) в CAD-редакторе. Если вы сами проектируете модель, добавьте небольшую фаску (скос) под углом 45 градусов по нижнему краю модели. Размер фаски в 0.2–0.4 мм будет достаточен, чтобы визуально скрыть небольшое расширение и облегчить установку детали в пазы.
  • Постобработка. Если деталь уже напечатана, дефект можно убрать механически. Возьмите острый канцелярский нож или специальный инструмент для снятия заусенцев (дебуррер) и аккуратно срежьте излишки пластика по периметру основания. После этого можно пройтись мелкой наждачной бумагой для идеальной гладкости.

Комбинируя эти методы, вы сможете полностью победить «слоновью ногу» и добиться идеальной геометрии ваших моделей. Начните с калибровки Z-offset и настроек слайсера — в 90% случаев этого оказывается достаточно.

Часто задаваемые вопросы и быстрые ответы

Конечно, вот текст для главы.

Часто задаваемые вопросы и быстрые ответы

Когда сталкиваешься со «слоновьей ногой», хочется получить быстрый и понятный ответ, а не перечитывать многостраничные руководства. Здесь собраны самые частые вопросы и конкретные шаги, которые помогут вам быстро сориентироваться и решить проблему.

Что делать в первую очередь, если я вижу «слоновью ногу»?

В первую очередь нужно проверить две самые вероятные причины: слишком низкое положение сопла относительно стола и перегрев первых слоев. Это 90% всех случаев.

  1. Отрегулируйте Z-offset. Это зазор между соплом и столом. Скорее всего, он у вас слишком маленький. Во время печати первого слоя тестового кубика зайдите в меню принтера и увеличьте Z-offset (иногда называется «Z-коррекция» или «Babystep») с шагом +0.05 мм. Линия пластика должна быть плоской, но не расплющенной до полупрозрачного состояния.
  2. Уменьшите температуру стола. Слишком горячий стол не дает первым слоям остыть и затвердеть. Они остаются мягкими и деформируются под весом остальной модели. Попробуйте снизить температуру на 5–10°C. Ориентиры для популярных пластиков:
    • PLA: стол 50–55°C, сопло 195–215°C, обдув 100% со второго слоя.
    • PETG: стол 70–80°C, сопло 230–250°C, обдув 30–50% с третьего-четвертого слоя.
    • ABS: стол 95–110°C, сопло 240–260°C, обдув выключен или на минимальных значениях (требуется термокамера).
  3. Проверьте обдув. Для PLA-пластика критически важно, чтобы вентилятор обдува детали включался на полную мощность со второго или третьего слоя. Это помогает пластику быстро застыть и сохранить форму.

Если эти быстрые шаги не принесли желаемого результата, стоит углубиться в настройки, описанные в предыдущей главе.

Как безопасно поднять Z-offset и на сколько?

Безопасно — значит найти баланс между устранением «слоновьей ноги» и сохранением хорошей адгезии (сцепления модели со столом). Поднимать Z-offset нужно очень аккуратно, небольшими шагами.

  1. Используйте тестовую модель. Запустите печать простого квадрата 30×30 мм высотой в один слой (0.2 мм).
  2. Регулируйте в процессе. Пока принтер укладывает первый слой, увеличивайте Z-offset с минимальным шагом, который позволяет ваш принтер (обычно 0.01-0.02 мм). Делайте это до тех пор, пока соседние линии пластика не перестанут наезжать друг на друга, но при этом будут слипаться в сплошной слой без просветов.
  3. Проверьте результат. После печати дайте слою остыть и попробуйте провести по нему пальцем. Линии не должны отслаиваться. Если они держатся вместе, но при этом не имеют явных гребней от расплющивания, вы нашли идеальное значение. Обычно коррекция находится в диапазоне от +0.05 до +0.15 мм от первоначальной настройки.

Помогут ли рафт или брим?

Короткий ответ — нет. Рафт (подложка) и брим (юбка) предназначены для улучшения адгезии, а не для борьбы с геометрическими искажениями. Они могут замаскировать проблему, но не решить её, а иногда даже создают новые трудности с отделением модели.

  1. Осознайте их назначение. Брим увеличивает площадь контакта с поверхностью, предотвращая отрыв углов. Рафт создает новую, идеально ровную поверхность для печати. Ни то, ни другое не меняет того факта, что ваше сопло слишком низко.
  2. Настройте зазор. Если брим всё же необходим для адгезии, воспользуйтесь в слайсере настройкой «Brim Separation Gap» (зазор отделения брима). Установив небольшое значение (например, 0.1-0.15 мм), вы облегчите его удаление.
  3. Ищите корень проблемы. Вместо того чтобы использовать эти «костыли», вернитесь к калибровке Z-offset и настройке температуры. Это более правильный и надежный путь.

Уменьшится ли дефект при использовании стекла или PEI?

Тип покрытия стола влияет на проблему косвенно. Смена поверхности не является волшебной таблеткой, но может помочь в комплексе с другими мерами. «Слоновья нога» появится на любой поверхности, если сопло слишком низко.

  1. Стекло. Дает идеально гладкое основание, на котором дефект виден очень хорошо. Теплопроводность у стекла ниже, чем у алюминиевого стола, поэтому оно может немного сгладить эффект перегрева, но не уберет его полностью.
  2. PEI-покрытие. Гладкий PEI ведет себя похоже на стекло. Текстурированный PEI может немного скрыть мелкий дефект за счет своей неровной поверхности, но при сильном расплющивании проблема останется.
  3. Главное — калибровка. Любая новая поверхность требует повторной калибровки стола и Z-offset. Сосредоточьтесь на этом, а не на поиске идеального материала стола.

Влияет ли сопло 0.4 и 0.6 мм по-разному?

Прямой связи между диаметром сопла и «слоновьей ногой» нет. Причина дефекта — в настройках, а не в диаметре отверстия. Однако при смене сопла нужно обязательно корректировать профиль печати, и вот почему.

  1. Объем пластика. Сопло 0.6 мм пропускает через себя значительно больше пластика, чем 0.4 мм. Если оставить старые настройки высоты и потока, первый слой будет предсказуемо раздавлен сильнее.
  2. Высота слоя. Для сопла 0.6 мм оптимальная высота первого слоя будет больше (например, 0.3-0.4 мм), что требует перекалибровки Z-offset.
  3. Перекалибровка обязательна. При смене сопла всегда меняйте его диаметр в настройках слайсера и проводите полную калибровку заново: уровень стола, Z-offset, поток и температуру.

Можно ли исправить модель в CAD и когда лучше постобработка?

Да, можно, и это два разных подхода: профилактика и лечение. Выбор зависит от того, есть ли у вас доступ к исходной модели и сколько деталей вы планируете напечатать.

  1. Профилактика в CAD. Если вы проектируете деталь сами или можете редактировать STL-файл, добавьте по нижнему контуру модели небольшую фаску (chamfer) под углом 45 градусов. Ширины 0.5–1 мм обычно достаточно, чтобы компенсировать растекание пластика. Это лучший метод для деталей, требующих точной посадки.
  2. Компенсация в слайсере. Если модель чужая, но нужно напечатать много экземпляров, используйте функцию «Elephant Foot Compensation» (компенсация слоновьей ноги), которая есть в современных слайсерах вроде Cura и PrusaSlicer. Она программно сужает контур первых слоев.
  3. Постобработка. Это ручной труд, подходящий для единичных изделий. Уже напечатанную деталь можно доработать: срезать излишки острым модельным ножом или шабером, пока она не остыла окончательно, либо зашлифовать наждачной бумагой после полного остывания.

Выводы и практическая дорожная карта

Мы уже разобрались, что «слоновья нога» — это не приговор для ваших моделей, а скорее распространенная «детская болезнь» многих 3D-принтеров. Хорошая новость в том, что она лечится. Главное — не вносить хаотичные изменения в настройки, а действовать последовательно. Чтобы вам было проще, я составила пошаговую дорожную карту, которая поможет справиться с проблемой в домашних условиях. Это проверенный путь от диагностики до идеального первого слоя, который подробно описан в руководствах для начинающих.

Давайте представим, что это простой и понятный план действий.

  1. Диагностика. Сначала убедитесь, что это именно «слоновья нога». Распечатайте тестовый кубик (например, 20×20 мм) и возьмите штангенциркуль. Если нижние 1-2 миллиметра модели заметно шире, чем остальная часть (скажем, 20.4 мм у основания и 20.0 мм выше), то диагноз подтвержден.
  2. Калибровка Z-offset и первого слоя. Это самый важный шаг, который решает проблему в 80% случаев. Ваше сопло, скорее всего, находится слишком близко к столу. Оно буквально впечатывает первый слой, расплющивая пластик. Попробуйте немного увеличить Z-offset (смещение по оси Z). Делайте это маленькими шагами, по +0.05 мм за раз. Цель — найти баланс, при котором первый слой хорошо прилипает, но не раздавливается.
  3. Настройки слайсера. Если калибровка не помогла полностью, идем в программу-слайсер. Здесь нас интересуют параметры первого слоя. Попробуйте уменьшить поток (Flow) для первого слоя на 5-10%. Например, со 100% до 95%. Также можно немного уменьшить ширину линии первого слоя (Initial Layer Line Width). Это сократит количество пластика у основания и уменьшит его выдавливание в стороны.
  4. Температура и охлаждение. Горячий стол — залог хорошей адгезии, но избыток тепла мешает первым слоям застыть. Попробуйте снизить температуру стола на 5°C после печати первого слоя. Одновременно настройте обдув. Вентилятор должен быть выключен на первом слое, но включаться на 50-100% мощности начиная со второго или третьего. Это поможет пластику быстрее затвердеть и сохранить форму.
  5. Программные хитрости и правка модели. Когда базовые настройки не дают идеального результата, можно пойти дальше. В современных слайсерах (Cura, PrusaSlicer) есть функция компенсации «слоновьей ноги» (Elephant Foot Compensation). Она программно сужает контур первых слоев. Начните со значения 0.1-0.2 мм. Другой вариант — заранее подготовить модель в CAD-редакторе, добавив небольшую фаску (chamfer) по нижнему краю. Фаска в 0.4 мм часто полностью скрывает дефект.
  6. Постобработка. Это уже не профилактика, а лечение. Если деталь уже напечатана, а дефект небольшой, его можно убрать механически. Острый канцелярский нож или надфиль помогут аккуратно срезать или сточить излишки пластика. Это быстрый способ спасти готовую модель, но лучше, конечно, устранить причину.

Важно помнить, что разные пластики ведут себя по-разному. Вот краткие рекомендации по приоритетам.

  • Для PLA: Начните с калибровки Z-offset и настройки охлаждения. PLA-пластик очень чувствителен к перегреву, поэтому хороший обдув со второго слоя — ваш главный союзник. Температуру стола можно смело держать на уровне 55-60°C.
  • Для PETG: Здесь нужно действовать осторожнее. Этот материал не любит сильного обдува, так как это может ухудшить межслойную адгезию. Вентилятор включайте плавно и не более чем на 50% мощности. Основное внимание уделите Z-offset и потоку (Flow) первого слоя. PETG более вязкий, и его не нужно сильно «вмазывать» в стол.
  • Для ABS: Главная задача — обеспечить стабильную температуру. Этот пластик боится сквозняков и резких перепадов температур. Поэтому в первую очередь нужен термокожух или закрытый корпус для принтера. Дефект «слоновьей ноги» здесь часто идет рука об руку с усадкой и деформацией углов. Стабильный нагрев стола (90-110°C) и точная калибровка Z-offset — вот ключ к успеху. Обдув для ABS обычно не используется или включается на минимальную мощность.

Чтобы не гадать, а добиться стабильного результата, предлагаю простой план из трех тестовых печатей. Используйте один и тот же калибровочный куб.

  1. Итерация 1. Механика. Забудьте про слайсер. Откалибруйте стол и настройте Z-offset так, чтобы первый слой ложился ровно, без просветов и не был слишком тонким. Напечатайте куб и измерьте основание.
  2. Итерация 2. Температура и поток. Сохраните настройки Z-offset. В слайсере уменьшите температуру стола на 5°C и поток первого слоя на 5%. Снова напечатайте и сравните результат с первой моделью.
  3. Итерация 3. Охлаждение и компенсация. Оставьте лучшие настройки из предыдущих шагов. Теперь поэкспериментируйте с обдувом (включите его со 2-го слоя на 100% для PLA) или активируйте программную компенсацию в слайсере (например, 0.15 мм). Третий куб должен получиться самым точным.

Такой подход за несколько часов поможет вам найти идеальные параметры именно для вашего принтера и пластика. Главное — терпение и системность.

Источники